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sábado, 13 de diciembre de 2014

Definicion de Tablas en HTML

TABLAS EN HTML

Una tabla es una manera muy compacta y clara de mostrar la información. Una tabla en HTML se entiende como un conjunto de filas (fila=horizontal), apiladas una sobre otra. Cada fila contiene a su vez un conjunto de celdas, puestas una al lado de la otra.
Una tabla se declara usando el comando <TABLE> ... < /TABLE>. Dentro de la tabla, se usa <TR>.. </TR>para indicar una fila y dentro de una fila, <TD> ... </TD> para delimitar el contenido de una celda. El elemento de cierre de fila y de celda es optativo.
El texto incluido dentro de cada celda puede ser formateado con cualquiera de las etiqueta vistas anteriormente
Todos estos comandos aceptan numerosos modificadores. Se pueden, entre otras cosas, unir celdas, especificar la alineación del contenido de la celda, y mucho más.


UNA MANERA FÁCIL DE TABULAR!!

Formularios Definicion

Formularios (FORMS)


Los formularios o también llamados forms, se utilizan para la entrada y envío de datos (el procesamiento de los mismos es otro asunto) desde una página HTML. Podremos utilizar formularios para diseñar cuestionarios de todo tipo, por ejemplo, datos referentes al tipo de usuario que visita nuestra página, para hacer pedidos de algún producto, encuestas, subscripción a algún tipo de servicio, etc.
En un formulario podremos solicitar diferentes datos (campos) cada uno de los cuales quedará asociado a una variable. Una vez introducidos los valores en los campos, el contenido de éstos será enviado a la dirección (URL) donde esté el programa que pueda procesar las variables, a este programa externo se le suele denominar CGI (Common Gateway Interface, Interface de Compuerta Común).
La marca es <FORM> ... </FORM> cuyos atributos son:
      action=  "programa" (Acción )
Se refiere a la acción a realizar cuando se pulsa el botón de envío del formulario. Esta acción puede ser enviar por correo el contenido del formulario (action= mailto: <dirección e-mail> o activar algún otro URL, como por ejemplo un mensaje que nos indique que el envío se ha realizado con éxito.
      method=  POST / GET
Que sirve para especificar el método según el cual se transferirán las variables. GET lo utiliza por defecto y no produce cambios en el documento destino, por ejemplo si consultásemos una base de datos. POST produce la modificación del documento de destino, por ejemplo, cuando se envían por correo las variables.
La información del formulario es devuelta en forma de una única lista o cadena compuesta por pares nombre/valor (NAME/VALUE), es decir, el nombre de cada campo seguido del valor que tiene. Cada campo se separa con el carácter &.

Campos de entrada

Los elementos de entrada de datos se denotan con la marca <INPUT>  que tiene un atributo type con varias especificaciones:
                     type= text             ( Campos de texto para una única línea )
Indica que el campo a introducir será un texto; se utilizan generalmente para introducir cadenas de texto cortas como nombres, direcciones, e-mail..
                     name=  campo
Define cada campo de un formulario y es necesario para identificar los valores asignados al mismo a la hora de procesar la información devuelta.
                     maxlenght=  número
Número máximo de caracteres a introducir en el campo.
                     size=  número
La anchura visible del campo en caracteres.
                     value=  "texto"
Valor inicial del campo, normalmente seráes decir, vacío.
Ejemplo:
< INPUT type= "text" name="e-mail" maxlenght=300 size = 60>
                     type=  password (Campo password )
Indica que el campo será una palabra de paso, por tanto los caracteres tecleados por el usuario en pantalla se verán como asteriscos. Sus atributos opcionales son los mismos que para type= text: name, maxlenght, size y value.
Ejemplo:
< INPUT type="password" name="clave" size=12  >
                     type=  checkbox (Campos de chequeo de opción )
Indica que el campo se elegirá marcando una casilla, o más de una. El campo aparece como una cajita que puede estar marcada o no, según se active o desactive respectivamente. Sólo se devuelve el par nombre/valor correspondiente a un "checkbox" cuando está activada.
                     value= "valor"
                     name= campo
                     checked: Sirve para iniciar un botón en su estado activado
Ejemplo:
< INPUT type= "checkbox" name=activado  >
                     type= radio ( Botones Circulares )
Indica que el campo se elegirá marcando una casilla y sólo una, siendo los botones circulares. Como sólo se Puede tomar un valor, todos los elementos de este tipo que pertenezcan a un mismo grupo, deben tener el mismo valor para name. Sólo el botón seleccionado será el que genere un par nombre/valor en los datos devueltos del formulario.
                     value="valor"
                     name=campo
Ejemplo:
< INPUT type= "radio" name="edadf'" value= "menosl7"  >
                     type= range           ( Campo para Rangos )
Permite elegir un valor determinado entre los posibles de un rango delimitado por los tributos mín y máx. Se puede iniciar con un valor concreto utilizando.
                     value= "valor"
Ejemplo:
< INPUT type= "range" name= nota min=1 max= 10  >
                     type=  image (Campo Imagen )
Indica que el campo contendrá el valor de las coordenadas del punto de la imagen pinchada, la imagen se indica con el atributo:
                     src= "fichero de imagen"
Ejemplo:
< INTPUT type= "image" src= estadistica1.gif  >
                     type=  hidden (Campo para Datos Ocultos )
No aparece ningún campo rellenable por el usuario, sino que se envía algún tipo de información de interés interno, como por ejemplo, la versión de un programa (si queremos saber cuál está utilizando el usuario), un identificador de cualquier tipo, información de estado, etc.
                     value=  "valor"
                     name=  campo
Ejemplo:
<INPUT type= "hidden" name=  version value= "2.Oa  >
                     type=  submit (Botones de envío )
Aparece en forma de botón que es el que debe pulsarse, una vez lo hemos completado, para enviar la información del formulario al programa indicado en <form>.
                     value=  "texto"
Que indica el texto que aparecerá en el botón, por ejemplo, Pulse aquí.
                     src= imagen
Imagen que sustituya al típico botón.
                     name=  campo
Ejemplo:
< INPUT type= "submit" value= "Enviar"  >
                     type= reset            ( Botones de borrado )
Devuelve los campos del formulario a los valores de inicio especificados. De igual forma que para los botones de envío tiene los mismos atributos.
                     value= "texto"
Que indica el texto que aparecerá en el botón, por ejemplo, Pulse aquí.
                     src= imagen
Imagen que sustituya al típico botón.
                     name= campo
Ejemplo:
< INPUT type= "reset" value= "Borrar"  >

Campos de selección

Este tipo de campos despliegan una lista de opciones, entre las que deben escoger una o varias. Se utiliza para ellos la marca < SELECT> ... </SELECT> y sus atributos son :
      name=  campo Nombre del campo.
      size=  número
Número de opciones visibles. Si se indica uno se presenta como un menú desplegable, si se indica más de uno se presenta como una lista con barra de desplazamiento.
      múltiple
Permite seleccionar más de un valor para el campo.
Las diferentes opciones de la lista se indican con la marca < OPTION> que puede incluir el atributo:
      selected
Para indicar cuál es la opción por defecto, si no se especifica por defecto sale la primera opción de la lista.
Ejemplo:
< SELECT name= Ciudades  >
< OPTION= Jaen  >
< OPTION= Palencia  > < OPTION= Soria  > < OPTION= Lugo  >
< /SELECT >

Áreas de texto

Representan un campo de texto de múltiples líneas y aparecen como una caja. Normalmente se utiliza para que se incluyan en ellas comentarios. La marca es <TEXTAREA> ... < /TEXTAREA> y sus atributos son :
      name=  campo
Nombre del campo
      cols=  número
Número de columnas de texto visibles
      rows=  número
Número de filas de texto visibles
      align=  valor
Puede ser top (arriba), middle (medio), bottom (abajo), left (izquierda) y right (derecha)
      wrap=  VIRTUAL / PHYSICAL
Justifica el texto automáticamente en el interior de la caja. La opción physical envía las líneas de texto separadas en líneas físicas. La opción virtual envía todo el texto seguido.
Ejemplo
< TEXTAREA name= dirección rows= 60 cols =5> IBM Company Ine.
1221  Beverly Hills. Massachusetts 90876ET 56
< /TEXTAREA >
Ejemplo práctico nº9:
< HTML >
< HEAD >
< TITLE>Ejemplo 9 - Formularios </TITLE >
< /HEAD >
< BODY >
<FORM action="mailto:lml@um.es"  method="post">
Tu Nombre: <INPUT type=text name=nombre size=30> Tu Clave: <INPUT type=password name=clave size= 8>
< P >
Archivos a Enviar: <BR>
< INPUT type=checkbox name=archivo value="Manual" > Manual de Html
< INPUT type=checkbox name=archivo value="Mapthis">Programa Mapthis < INPUT type=checkbox name=archivo value="Help" > Archivo de Ayuda
< P >
Tu Edad: <BR>
< INPUT type=radio name=edad value="-20" > Menos de 20 años
< INPUT type=radio name=edad value="20-40" > Entre 20 y 40 años
< INPUT type=radio name=edad value="+40" > Más de 40 años < P >
< INPUT type=hidden name=lugar value="página personal"  >
¿Cómo encontraste mi página?
< SELECT name=donde  >
< OPTION> De casualidad
< OPTION> Por el buscador Ole
< OPTION> Por el buscador Yahoo
< OPTION> Me la recomendaron
< /SELECT >
< P >
Tus comentarios:
< BR >
< TEXTAREA name=comentario rows=5 cols=40 wrap=virtual > < /TEXTAREA >
< P >
< INPUT type=submit value="Enviar"  > < INPUT type=reset value="Borrar"  >
< /FORM >
< /BODY >
< /HTML >



Definicion de Google Drive


GOOGLE DRIVE



Google Drive es un servicio de alojamiento de archivos que fue introducido por Google el 24 de abril de 2012. Google Drive es un reemplazo de Google Docs que ha cambiado su dirección de enlace de docs.google.com por drive.google.com entre otras cualidades. Cada usuario cuenta con 15 gigabytes de espacio gratuito para almacenar sus archivos, ampliables mediante diferentes planes pago. Es accesible por su página web desde ordenadores y dispone de aplicaciones para iOS yAndroid que permiten editar documentos y hojas de cálculo.1
Con el lanzamiento de Google Drive Google unificó el almacenamiento disponible para un único usuario de tal manera que en esos 15 GB se guardan también losO correos de Gmail y las fotos de Google+ que superen los 2.048 x 2.048 píxeles.

!!! EXCELENTE MODO DE REALIZAR TUS TRABAJOS MONOGRÁFICOS!!!

Estructura del Documento HTML

ESTRUCTURA DE UN DOCUMENTO HTML.

Un documento HTML, no es más que el texto definido entre las marcas:
< HTML >
.....................
< /HTML >
Un documento HTML siempre se compone de las siguientes 2 partes:
< HTML >
< HEAD> Cabecera del documento < /HEAD >
< BODY> Contenido del documento
< /BODY >
< /HTML >
      Cabecera: Se inicia mediante el comando <HEAD> y se termina con </HEAD>. Dentro de la cabecera hay información del documento, que no se ve en la pantalla principal, y que precisa las características del documento, principalmente el título del documento.
El título del documento se declara entre las etiquetas <TITLE> y </TITLE>. El título debe ser breve y descriptivo de su contenido, pues será lo que vean los demás cuando añadan nuestra página a su bookmark (o libro de direcciones favoritas).

      Cuerpo: se inicia mediante el comando <BODY> y se termina con el comando </BODY>. Este comando acepta numerosos modificadores. Dentro del cuerpo del documento se incluye cualquier carácter imprimible.

En la práctica algunos visualizadores no necesitan las etiquetas de comienzo y cierre de <HTML>, <HEAD>, y <BODY> para interpretar un documento HTML. Sin embargo, cuando diseñemos un página Web debemos tener en cuenta a la mayoría de usuarios posibles, por lo que es muy recomendable incluir estas marcas.


Caracteristicas del HTML

CARACTERÍSTICAS GENERALES DEL LENGUAJE HTML.

  • Marcas y atributos.

El lenguaje HTML se estructura utilizando marcas o etiquetas o comandos (a partir de ahora utilizaremos indistintamente uno de 3 términos para denominar a los elementos que se estructura HTML). La forma general de una marca es la de un comando HTML encerrado entre dos signos de menor y mayor como a continuación se muestra:
< marca [atributos]> ......................................[</marca >]
El mecanismo de funcionamiento de estas marcas es muy sencillo. Cuando el visualizador encuentra el signo menor (<), examina todos los caracteres hasta que encuentra el final de la marca - el símbolo mayor (>). Entonces, interpreta el contenido de la marca, y aplica esa propiedad al texto que viene a continuación.
Hay marcas que se aplican a todo el documento HTML, o sólo desde el punto en que son insertadas hasta el final del documento. Otras se aplican exclusivamente a un fragmento del texto. En ese caso, el final de la aplicación se especifica con la misma marca precedida de la barra inclinada hacia atrás (/).
Las marcas pueden contener de forma opcional u obligatoria, lo que se denominan atributos o modificadores. Los atributos matizan el significado de la marca, y que se expresan de la siguiente forma:
<marca atrib1=“valor1” atrib2=“valor2”..............>
El valor de los atributos se expresan encerrados entre comillas.
En la mayor parte de los visualizadores es posible omitir las comillas y colocar directamente el valor del atributo. Esta práctica. a pesar de estar extendida, no es muy aconsejable ya que no está normalizada, y no esta soportada por la totalidad de los visualizadores.
Algunos atributos sólo viene definidos por su nombre (no tienen valor); son los atributos llamados compactos.

  • Concatenación de marcas.

Las marcas se pueden anidar o encadenar una a continuación de otra, de forma que se pueden aplicar simultáneamente varias propiedades a una misma porción de documento. Así el texto encerrado en las marcas:
< MARCA1><MARCA2> Texto </MARCA2></MARCA 1>

queda afectado tanto por las propiedades de la MARCA1 como por los de la MARCA2. Todas las marcas son independientes entre sí, por los las siguientes líneas de código HTML, tiene efectos idénticos, sean cuales sean las marcas concretas:
< MARCA1>
<MARCA2>
 Texto
</MARCA2>
</MARCA 1>

También puede ser de esta otra manera

 
< MARCA1>
<MARCA2> Texto </MARCA2>
</MARCA 1>





A pesar de que son expresiones completamente idénticas, es recomendable seguir el orden lógico de la concatenación, ya que esto facilita de forma sustancial la edición de documentos HTML. De las cuatro opciones anteriores, las correctas serían la primera y la tercera.
!!UNA DE LAS MEJORES HERRAMIENTAS!!